Саунд-дизайн компьютерных игр Научись зарабатывать на звуке
Старт курса через
Дня
Часа
Минут
Секунд
О чём курс
На нашем онлайн курсе вы научитесь современным методикам работы с аудио контентом, узнаете секреты их применения при создании игр
Всего за два месяца вы получите бесценный опыт: под руководством опытного преподавателя пройдете весь цикл создания звука в Game Dev от записи до полишинга
часов онлайн занятий в записи
лекций
месяца обучения
домашних заданий с разбором
Преподаватель
Евгений Трубин
Senior саунд-дизайнер
В его копилке опыт работы с Wargaming, Press Fire Games, Melsoft Games, G5 Games, Bongfish, Awem, Splash Damage, Playstrom Games
Всё звуковое сопровождение в играх World Of Tanks, Battle Prime, The Paranormal Society, Supermarket Mania, OnPipe создавалось и продолжает создаваться им
За 2 года на его оффлайн и онлайн курсах обучилось 150 человек.
После этого их жизнь изменилась: одни стали, как и Евгений, саунд-дизайнерами, другие получили новый оффер, каждый переосмыслил свое отношение любимому делу и стал настоящим профессионалом
Макс Корж, ЛСП, Би-2 - продюсером их треков также является Евгений Трубин. Его творческий псевдоним Tune Crashers
Более 16 лет работы со звуком и более 8 лет работы с игровым звуком
Стать профессиональным саунд-дизайнером компьютерных игр, а значит, попробовать получить место в престижной IT-компании
Понять для себя, в какую сторону дальше развиваться в области звукового дизайна в Game Dev
Узнать и освоить на практике новейшие секреты работы со звуком
Вы научитесь
Чувствовать звук, поймете, как он работает
Профессионально обрабатывать и использовать звук при создании игр, кино, музыки
Техникам работы над звуком, которые используют большие ААА компании
Работать с программой Wwise и создавать звуковые моды для игр
Правильно отбирать материал в портфолио
Программа курса
Знакомство
Общие вопросы
Как обустроить рабочее место
Подбор системы мониторинга
Что такое хороший звук
Как нам слушать и что слышать
История звука в кино
История звука в играх
История звука в музыке
Домашнее задание №1
Психоакустика
Философия достаточного звука
Соответствие звука и картинки
Характеристики звука для разных платформ
Ableton Live 10
Терминология
Разные проекты для разных задач
Работа с MIDI
Домашнее задание №2
Классификация инструментов для обработки звука
Динамическая обработка
Эквализация
Пространственная обработка
Автоматизация
Домашнее задание №3
Создание библиотек
Упорядоченность в библиотеках
Инструменты работы с библиотеками
Зачем в 2021 Sound Forge 11
Что такое звук в играх
Разный звук для разных игр
Информационные составляющая
Художественные составляющая
Домашнее задание №4
Принципы создания звуковых систем
Взаимодействие между системами
Примеры создания звуковых систем
Домашнее задание №5
Принцип работы
Принципы создания проекта
Что такое Game Objects
Понимание Actor-Mixer Hierarchy
Понимание Master-Mixer Hierarchy
Что такое Event и как он устроен]
Домашнее задание №6
Что такое RTPCs
Что такое States
Что такое Switches
Что такое Triggers
Что такое Profiling
Что такое SoundBanks
Домашнее задание №7
Как работать в команде
Как стать взрослее и научится принимать критику
Как и где брать информацию для дальнейшего развития
Домашнее задание №8
Обсуждение проекта
Роли в проекте
Сроки, задачи, эстимэйты
Составление грамотного технического задания
Кому подойдёт онлайн-курс?
Новичкам, желающим сменить профессию
Вы обучитесь основам, которые помогут вам перейти в новую Game Dev профессию
Саунд-дизайнерам, начинающим и опытным
Вы познакомитесь с аудио-техниками, применяемыми в разработке игр на профессиональной основе
Музыкантам, диджеям, звукорежисёрам
Звуковой дизайн станет для Вас понятным, и Вы сможете расширить свои возможности в сфере создания игр
Стоимость обучения
Курс по саунд-дизайну компьютерных игр в записи
Запись 15-ти онлайн уроков
Телеграмм чат с одногруппниками курса
Ответы на вопросы преподавателем раз в 2 недели
Домашнее задание для формирования портфолио
Разбор домашнего задания с преподавателем
Закрытый профессиональный чат комьюнити школы после курса
Сертификат о прохождении курса
* Для жителей Республики Беларусь расчёт будет производиться в валюте BYN относительно USD по курсу Национального банка Республики Беларусь на день оплаты
Курс отличный, такого количество полезной информации в одном месте думаю никто не найдёт. <...>
На сам курс я шёл больше для развития в отрасли саунд дизайна и звука в целом. Потому как я не верил, что за 2 месяца смогу обучиться до уровня саунд дизайнера игр, тк я пришёл практически с нуля. Но по окончанию курса, я действительно уже могу взяться за озвучку Инди проектов, или даже за озвучку видео и вообще написания музыки в целом. <...>
Артём Виноградов
Ян Ярош
Клёво, правда, что подойдёт для всех уровней.
Александр Хребтенко
Отличный базовый курс, который в будущем стоит обязательно использовать как книгу, в которой постоянно находишь много нового.
Хорошая подача материала , продуманный курс! Даже когда не успеваешь и не получается быть на занятии вполне удобно и понятно пересматривать в записи! Все круто, спасибо:)
Владислав Усенко
Отличный курс, хорошо подобраны темы, разнообразные и интересные домашние задания.
Егор Шестиловский
Зыкович Евгений
Выбирая курс, я искал тот, в котором можно получить как можно более подробно основные знания для начинающего саунд дизайнера. Те, с которыми уже потом можно начинать работать и понимать как и куда двигаться дальше. И эти курсы прекрасно мне подошли. <...>
Они отлично объясняют основные моменты профессии, как с ними работать и в каком направлении двигаться. Не смотря на высокий, как мне показалось в начале обучения, ценник, курсы полностью отрабатывают свою стоимость и дают очень обширные знания по теме игрового саунд дизайна. Еще хочется отметить отношение самого ведущего курса - Жени Трубина. На курсе были люди как уже работающие в сфере, так и полные новички. И всем был должный подход, внимательно и до конца разбирались в каждой теме. <...>
Спасибо большое, ребята! Весь материал идеально структурирован и поэтапно подан для правильного понимания всех процессов. Раскрыты темы не только практического применения но и философии звука в целом, что является ключевым фактором для глубинного изучения предмета! Буду рекомендовать курс друзьям и коллегам! Подписываюсь на ваши соцсети и буду следить за новостями! Big up, sound4game team! Отдельная благодарность, Евгению Трубину за лояльный подход ко всем студентам и за улетные домашние задания которые было весело и приятно проходить! :)
Дмитрий Худолей
Марина Лукашевич
Очень понравился курс! Много ценной информации, хороший педагог и дружественная атмосфера, научилась на практике новым приемам и уже начала применять знания и умения в работе. Все как я и ожидала, спасибо!
Подход преподавателя к обучению современный и точно не "совковый". Информация очень узкоспециализированная, но это то что нужно для старта в этой сфере. Теплая и ламповая атмосфера в группе. Встречи длятся 2+ часа. Всем советую.
Валерий Ковтун
Этот курс - это только начало. Но без него Вы вряд ли начнете... Очень большой объем информации, лёгкая подая, индивидуальный подход и бешеная мотивация!
Андрей Довгало
Я пришел на курс с непониманием того, что такое sound design и как реализовать свои желания с творчеством работы со звуком. На протяжении всего времени обучения ты набираешься чистокровной инфой, не уходя за рамки лишних доводов, только факт и примеры, плюс практика и обратна связь от преподавателя не оставит тебя без недопонимания. Я никогда не пожалею о своём выборе придя на курс, и я очень рад что есть такие люди которые с душой подходят к своему любимому делу.
Сергей Кухарчик
Александр Богданов
Очень прокачивает! Рекомендую всем, не зависимо от уровня подготовки и возраста.
Достаточно иметь компьютер или ноутбук на котором работают программы Ableton и Wwise (для этого подойдут компьютеры старше 2017 года). Колонки или наушники. Обязательно микрофон, и можно веб-камеру по желанию
Да. Все домашние задания остаются вам. Вы можете добавить их в своё портфолио, чтобы показать при трудоустройстве
Да. Курс даст вам основы знаний и навыков, которые помогут устраиваться в компании на позицию Junior Sound Designer
Контакты
"Вы можете задать любой вопрос, просто написав сообщение в мессенджер"