Саунд-дизайн компьютерных игр Научись зарабатывать на звуке
Старт нового потока14 ноября, через:
Дней
Часов
Минут
Секунд
Запишись на бесплатный вебинар
Зарегистрируйся на курс
О чём курс
На нашем онлайн курсе вы научитесь современным методикам работы с аудио контентом, узнаете секреты их применения при создании игр
Всего за два месяца вы получите бесценный опыт: под руководством опытного преподавателя пройдете весь цикл создания звука в Game Dev от записи до полишинга
часов онлайн общения с преподавателем
живых лекций
месяца обучения
домашних заданий с разбором
Преподаватель
Евгений Трубин
Senior саунд-дизайнер В его копилке опыт работы с Wargaming, Press Fire Games, Melsoft Games, G5 Games, Bongfish, Awem, Splash Damage, Playstrom Games Всё звуковое сопровождение в играх World Of Tanks, Battle Prime, The Paranormal Society, Supermarket Mania, OnPipe создавалось и продолжает создаваться им
За 2 года на его оффлайн и онлайн курсах обучилось 150 человек. После этого их жизнь изменилась: одни стали, как и Евгений, саунд-дизайнерами, другие получили новый оффер, каждый переосмыслил свое отношение любимому делу и стал настоящим профессионалом
Макс Корж, ЛСП, Би-2 - продюсером их треков также является Евгений Трубин. Его творческий псевдоним Tune Crashers
Более 16 лет работы со звуком и более 8 лет работы с игровым звуком
Стать профессиональным саунд-дизайнером компьютерных игр, а значит, попробовать получить место в престижной IT-компании
Понять для себя, в какую сторону дальше развиваться в области звукового дизайна в Game Dev
Узнать и освоить на практике новейшие секреты работы со звуком
Вы научитесь
Чувствовать звук, поймете, как он работает
Профессионально обрабатывать и использовать звук при создании игр, кино, музыки
Техникам работы над звуком, которые используют большие ААА компании
Работать с программой Wwise и создавать звуковые моды для игр
Правильно отбирать материал в портфолио
Программа курса
Знакомство
Общие вопросы
Как обустроить рабочее место
Подбор системы мониторинга
Что такое хороший звук
Как нам слушать и что слышать
История звука в кино
История звука в играх
История звука в музыке
Домашнее задание №1
Психоакустика
Философия достаточного звука
Соответствие звука и картинки
Характеристики звука для разных платформ
Ableton Live 10
Терминология
Разные проекты для разных задач
Работа с MIDI
Домашнее задание №2
Классификация инструментов для обработки звука
Динамическая обработка
Эквализация
Пространственная обработка
Автоматизация
Домашнее задание №3
Создание библиотек
Упорядоченность в библиотеках
Инструменты работы с библиотеками
Зачем в 2021 Sound Forge 11
Что такое звук в играх
Разный звук для разных игр
Информационные составляющая
Художественные составляющая
Домашнее задание №4
Принципы создания звуковых систем
Взаимодействие между системами
Примеры создания звуковых систем
Домашнее задание №5
Принцип работы
Принципы создания проекта
Что такое Game Objects
Понимание Actor-Mixer Hierarchy
Понимание Master-Mixer Hierarchy
Что такое Event и как он устроен]
Домашнее задание №6
Что такое RTPCs
Что такое States
Что такое Switches
Что такое Triggers
Что такое Profiling
Что такое SoundBanks
Домашнее задание №7
Как работать в команде
Как стать взрослее и научится принимать критику
Как и где брать информацию для дальнейшего развития
Домашнее задание №8
Обсуждение проекта
Роли в проекте
Сроки, задачи, эстимэйты
Составление грамотного технического задания
Формат обучения
Преподаватель проводит занятие онлайн в группе до 20 человек
Записи курса останутся доступны Вам и после его завершения
Формат занятия – диалог. Преподаватель раскрывает заявленную тему. Вы задаете интересующие Вас вопросы по ней
В период обучения Вы можете общаться в чате не только с преподавателем, но и обмениваться опытом и мнениями с другими членами группы
Домашнее задание поможет Вам попробовать изученное на практике. Останутся вопросы – преподаватель всегда открыт к диалогу: поможет разобраться с каждым из них
Вы обучитесь основам, которые помогут вам перейти в новую Game Dev профессию
Саунд-дизайнерам, начинающим и опытным
Вы познакомитесь с аудио-техниками, применяемыми в разработке игр на профессиональной основе
Музыкантам, диджеям, звукорежисёрам
Звуковой дизайн станет для Вас понятным, и Вы сможете расширить свои возможности в сфере создания игр
Детали курса
Вторник 19:00-21:00 по Минску (GMT+3)
14 ноября 2023
Время проведения
Старт курса
Стоимость обучения
Курс по саунд-дизайну компьютерных игр
Запись 15-ти онлайн уроков
Телеграмм чат с одногруппниками курса
Личное участие в 15-ти уроков
Общение во время занятий с преподавателем
Домашнее задание для формирования портфолио
Разбор домашнего задания с преподавателем
Закрытый профессиональный чат комьюнити школы после курса
Сертификат о прохождении курса
* Для жителей Республики Беларусь расчёт будет производиться в валюте BYN относительно USD по курсу Национального банка Республики Беларусь на день оплаты
Две личные сессии с преподавателем по вашему проекту
Курс отличный, такого количество полезной информации в одном месте думаю никто не найдёт. <...> На сам курс я шёл больше для развития в отрасли саунд дизайна и звука в целом. Потому как я не верил, что за 2 месяца смогу обучиться до уровня саунд дизайнера игр, тк я пришёл практически с нуля. Но по окончанию курса, я действительно уже могу взяться за озвучку Инди проектов, или даже за озвучку видео и вообще написания музыки в целом. <...>
Клёво, правда, что подойдёт для всех уровней.
Ян Ярош
Отличный базовый курс, который в будущем стоит обязательно использовать как книгу, в которой постоянно находишь много нового.
Александр Хребтенко
Владислав Усенко
Хорошая подача материала , продуманный курс! Даже когда не успеваешь и не получается быть на занятии вполне удобно и понятно пересматривать в записи! Все круто, спасибо:)
Егор Шестиловский
Отличный курс, хорошо подобраны темы, разнообразные и интересные домашние задания.
Выбирая курс, я искал тот, в котором можно получить как можно более подробно основные знания для начинающего саунд дизайнера. Те, с которыми уже потом можно начинать работать и понимать как и куда двигаться дальше. И эти курсы прекрасно мне подошли. <...> Они отлично объясняют основные моменты профессии, как с ними работать и в каком направлении двигаться. Не смотря на высокий, как мне показалось в начале обучения, ценник, курсы полностью отрабатывают свою стоимость и дают очень обширные знания по теме игрового саунд дизайна. Еще хочется отметить отношение самого ведущего курса - Жени Трубина. На курсе были люди как уже работающие в сфере, так и полные новички. И всем был должный подход, внимательно и до конца разбирались в каждой теме. <...>
Зыкович Евгений
Спасибо большое, ребята! Весь материал идеально структурирован и поэтапно подан для правильного понимания всех процессов. Раскрыты темы не только практического применения но и философии звука в целом, что является ключевым фактором для глубинного изучения предмета! Буду рекомендовать курс друзьям и коллегам! Подписываюсь на ваши соцсети и буду следить за новостями! Big up, sound4game team! Отдельная благодарность, Евгению Трубину за лояльный подход ко всем студентам и за улетные домашние задания которые было весело и приятно проходить! :)
Дмитрий Худолей
Очень понравился курс! Много ценной информации, хороший педагог и дружественная атмосфера, научилась на практике новым приемам и уже начала применять знания и умения в работе. Все как я и ожидала, спасибо!
Марина Лукашевич
Валерий Ковтун
Подход преподавателя к обучению современный и точно не "совковый". Информация очень узкоспециализированная, но это то что нужно для старта в этой сфере. Теплая и ламповая атмосфера в группе. Встречи длятся 2+ часа. Всем советую.
Андрей Довгало
Этот курс - это только начало. Но без него Вы вряд ли начнете... Очень большой объем информации, лёгкая подая, индивидуальный подход и бешеная мотивация!
Я пришел на курс с непониманием того, что такое sound design и как реализовать свои желания с творчеством работы со звуком. На протяжении всего времени обучения ты набираешься чистокровной инфой, не уходя за рамки лишних доводов, только факт и примеры, плюс практика и обратна связь от преподавателя не оставит тебя без недопонимания. Я никогда не пожалею о своём выборе придя на курс, и я очень рад что есть такие люди которые с душой подходят к своему любимому делу.
Сергей Кухарчик
Александр Богданов
Очень прокачивает! Рекомендую всем, не зависимо от уровня подготовки и возраста.
Но есть и хорошие новости, мы уже начинаем набор нового потока!
Ждём Вас на нашем курсе!
Регистрация на онлайн курс «Саунд-дизайн компьютерных игр»
Старт потока 14 ноября 2023 года
Запишись на вебинар по созданию звуков для игр
Часто задаваемые вопросы
На наших курсах вы сформируете для себя портфолио, которое поможет чувствовать себя увереннее на собеседованиях
Да, можно. Об этом можно почитать на странице Способы оплаты
Каждый месяц проводятся бесплатные вебинары и платные воркшопы, на которых вы сможете задать преподавателю все вопросы и познакомиться
Достаточно иметь компьютер или ноутбук на котором работают программы Ableton и Wwise (для этого подойдут компьютеры старше 2017 года). Колонки или наушники. Обязательно микрофон, и можно веб-камеру по желанию
Да. Все домашние задания остаются вам. Вы можете добавить их в своё портфолио, чтобы показать при трудоустройстве
Да. Курс даст вам основы знаний и навыков, которые помогут устраиваться в компании на позицию Junior Sound Designer
Контакты
"Вы можете задать любой вопрос, просто написав сообщение в мессенджер"